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连年来,多端互通游戏似乎仍是成为潮水,《职责召唤》《三角洲活动》《原神》《鸣潮》等许多游戏王人接管此战略,既杀青了多平台营收精美套图,又悠闲了玩家的各类化需求,可谓一举多得。而与此同期,一些老牌主机与PC游戏IP也开动向出动端进攻,这段技巧就许多大IP官宣了改编手游,举例《运说念:崛起》《怪物猎东说念主:旅东说念主》《最终幻思14:水晶天下》等。
这些改编作大多由腾讯与网易主导招引,这也意味着他们的更新战略会相对成熟,且策划用户明确。若他们取获获胜,肯定还会有更多厂商看到老牌IP在出动端“新大陆”的后劲。天然这样说,但其实手游化早已成为一种阛阓趋势,只不外发展依旧不算快,小编在此为各人列举了几款连年来被手游化的经典IP(仅列举相对孤独的作品),一说念来望望:
《战地》(已被取消)
没活过测试就被取消,援用玩家驳倒:天然该有的王人有,但质感太过好像。
《APEX》(已停服)
上线不到一年惨遭停服,援用玩家驳倒:手游本为消遣,强度却比端游更高。
《鬼泣手游》(12月30日认真停服停运)
10月底的停服公告讦出之前,约一年未有骨子更新。援用玩家驳倒:受众少,IP膨胀性差,却走上了网游化说念路。
《真三国无双霸》(运营中)
快要两年无官方音书,只是保管小更新,名存实一火
《职责召唤战区》(运营中)
援用玩家驳倒:成就条款过高,有我方的东西,却要伴随正作更新,定位极其纳闷。
艳母在线《暗黑梗阻神:弥远》(运营中)
本作当今倒也积贮了不少深度用户,不外关于大部分东说念主,印象真切的如故那句“你们莫得手机吗?”
《运说念:崛起》(西洋地区测试中)
由Bungie授权,网易主导招引
《怪物猎东说念主:旅东说念主》(近日官宣)
由腾讯天好意思蚁集卡普空制作
《最终幻思14:水晶天下》(近日官宣)
由腾讯光子功绩室群研发,SQUARE ENIX授权并监制的FF14正版手游。
你对哪些改编手游感兴味,又期待哪些游戏IP推脱手游?在驳倒区与各人共享一下吧。
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